• + 359 2 943 40 55
  • +359 878 503 095
  • znamimoga@gmail.com

Изберете език

  • Bulgarian (BG)
  • English (UK)
Know and Can Association Know and Can Association
  • ПРОЕКТИ
    • Училище
      • Euro4Science
      • Математика & Мотивация
      • T-BOX
      • Euro4 Science 2.0
      • TangIn
      • MEDIS
      • BI-NEW
      • REFORM
      • EduMed
      • Училищно включване
      • HOPE4schools
      • DROP-IN
      • FaR&Com
      • Зелени поколения
      • 4C-БЪДЕЩЕ
      • SABE
    • Училище
      • LARPIC
      • Ефективно учене
      • UNEX T-YOU PROJECT
      • 12 умения за успех
      • C-GAME
      • UP2B
      • 4 креативности
      • F.R.I.E.N.D.E.S.K.
      • T-Games
      • S4B
      • Fair News
      • E-MotiOn
      • SMILES
      • STEM by STEM
      • AnimaCity
      • BrAIn
    • Възрастни
      • ACE
      • ROBIN
      • QAA
      • DECENT
      • Seniors@ICT
      • UPthEM
      • ParentBank Project
      • EKS
      • ALTER
      • MaMuMi
      • IN4MARE
      • RECHANCE
      • SkillHelp
      • NOVA
      • Общества 3.0
      • DISCOVER AND EMPOWER
    • Младеж
      • COMP-PASS
      • For Prove Театър
      • Self-E
      • SEIS
      • Младежки ДП
      • Предпази ме
      • YREED
      • MINDtheGaps
      • RURAL LAB-Y
      • #YouEU
      • YO.US.T.A.R.
      • Космополитен творец
      • Directed By You(th)
      • Youth-REC
      • 4 equality
      • MOBIUS
      • Младежки брокери
      • GAMEY
    • Професионално образование
      • GOLIC GUIDE
      • VALITS
      • E-VET
      • CIT4VET
      • DIHUB
      • SayIT
      • PROSPER
      • E-STEPS
      • D-VET
      • microVET
      • ADE
      • On My Feet
    • Права и гражданство
      • JudEx+
      • IDEA-C
      • DIME
    • Доброволчество
      • Работа с деца и юноши в Янакала
      • S.M.I.L.E II
      • TAKE OFF
      • Споделен опит в доброволчеството и доброволческата работа
      • Направи промяна
    • Спорт
      • ActLife
      • PAIR
    • Еразъм+ Обучения
    • Други
    • Архив (2007-2013)
  • ОБУЧЕНИЯ
    • Педагози и психолози
    • Меки умения
    • Деца и младежи
  • ДЕЙНОСТИ
    • Кариерно консултиране
  • ЗА НАС
    • За нас
    • Екип
    • Защита на личните данни
    • Политика за Бисквитките
    • Политика за Личните данни
  • ">КОНТАКТИ

TangIn

За проекта

 

Резултати

Име: Насърчаване и включване на обучителната програма „STEM“ (Science, Technology, Engineering and Mathematics) Наука, Технологии, Инженерство и Математика в учебната програма на училищата чрез използването на концепции,инструменти и дейности за програмиране

“STEM” квалифицираната работна сила е и ще бъде много търсена в Европа. Свободните работни места в ЕС в сферата на информационните и комуникационни технологии до 2020 г. ще бъдат 825 000 и ще се запълнят трудно поради недостига на квалифицирана работна сила.

Проектът има за цел да създаде и предостави набор от образователни ресурси и материали за популяризиране, подпомагане и ефективното използване на осезаеми програмни инструменти и концепции от страна на учителите в  класните стаи (в началните училища основно), докато преподават теми, базирани на „STEM“ програмата. Тези ресурси ще дадат възможност на учителите да въведат осезаеми програмни концепции и теми, базирани на „STEM“, предназначени за млади ученици по  забавен, ангажиращ, педагогически и приобщаващ начин.

Осезаемото програмиране е език, подобен на текстови или визуални езици за програмиране, но вместо да се използват думи / картини на екрана на компютъра, се използват физически обекти, за да се представя различни програмни елементи, команди и структури за контрол на потока на данни.

  • Превръщане на програмирането в дейност, която е достъпна за ръцете и умовете на малките деца
  • Въвеждане на концепции за програмиране, насърчаване на когнитивното и пространственото развитие
  • Насърчаване на уменията на младите ученици, като екипна работа, отстраняване на проблеми и критично мислене
  • Насърчаване на груповата работа за обща цел, за укрепване на екипната работа и подобряване на комуникационните умения, независимо от пола, социалния произход и т.н.
 
  • Идентифициране на темите, базирани на „STEM“програмата, подходящи за използване на осезаеми концепции и инструменти за програмиране.
  • Създаване на инструментариум от ресурси и дейности с участието на целевите групи и крайните потребители.
  • Пакет за обучение на учители - ръководство, което позволява обучение на учители в началните училища и използването на конкретни концепции и инструменти за програмиране.
  • Създаване на ръководство, за училища ориентирани към програмиране, пълно със съвети и препоръки, които дават възможност на други училища да преминат през същите или подобни процеси.
  • Събитието в рамките на „LTTA“ (Learning Through the Arts), Учене чрез изкуствата - насочено към изграждане на капацитет и упълномощаване на учителите, на училищата партньори, да използват ресурсите на проекта (инструментариума от образователни ресурси) в своите класове.
 

Информация

№: 2017-1-PT01-KA201-035975

Финансираща програма: ЕРАЗЪМ+; KД2 Сътрудничество за иновации и обмен на добри практики; Стратегически партньорства в сферата на училищното образование

Продължителност: 01.10.2017 - 30.09.2019

Партньори: Carriera & Alegre – Португалия;

Agrupamento de Escolas da Murtosa – Португалия

Valmieras Pārgaujas – Латвия

Colegio Santa Elena – Испания

Know and Can Association – България

Universidade de Aveiro – Португалия

INOVA+ - Португалия

Website: http://www.tangin.eu/

 

TangIn Бюлетин №2

TangIn

TangIn logo 4Издание Юли 2018

Пълна версия на бюлетин №2 можете да изтеглите от тук.

Приятно четене!

Осезаемото програмиране е необходимо в европейските училища

TangIn

TangIn logo 4Предварителните данни от изследванията, анкетите и фокус групите показват, че повечето учители от началното ниво все още не са наясно какво е осезаемо програмиране и как може да се използва в ежедневната им работа.

Прочети още …

Роботчето Финч - добра практика и иновация

TangIn

TangIn logo 4Една интересна иновация, вече и в България! Повече можете да видите във видеото тук

 

TangIn електронна брошура

TangIn

TangIn logo 4Пълната версия на електронната брошура можете да изтеглите от тук.

Приятно четене!

TangIn Бюлетин №1

TangIn

TangIn logo 4Издание Януари 2018

Пълна версия на бюлетин №1 можете да изтеглите от тук.

Приятно четене!

Осезаемо програмиране за включване и насърчаване на STEM

TangIn

TangIn logo 4Развитие на уменията на младите учащи се чрез използване на достъпни концепции и дейности за осезаемо програмиране. Проектът TangIn - насърчаване на приобщаването и учебната програма на STEM в училищата чрез осезаеми концепции и дейности за програмиране е разработена за насърчаване и усъвършенстване в училищния контекст, използването на новите вече съществуващи инструменти и използването на по-привлекателни и приобщаващи педагогически практики, водещи до мотивация и интерес от страна на учащите се.

Прочети още …

Страница 2 от 2

  • 1
  • 2

Контакти

бул. Прага No.8, София, 1606

+359 2 943 40 55, +359 878 503 095

Сдружението има регистрирана търговска марка с № 84605/18.05.2013г.
Copyright (c) 2009-2023 knowandcan.com. All right reserved. Web design by Parabaleum.com
LOGO OK NEW 9001 2015
  • ПРОЕКТИ
    • Училище
      • Euro4Science
      • Математика & Мотивация
      • T-BOX
      • Euro4 Science 2.0
      • TangIn
      • MEDIS
      • BI-NEW
      • REFORM
      • EduMed
      • Училищно включване
      • HOPE4schools
      • DROP-IN
      • FaR&Com
      • Зелени поколения
      • 4C-БЪДЕЩЕ
      • SABE
    • Училище
      • LARPIC
      • Ефективно учене
      • UNEX T-YOU PROJECT
      • 12 умения за успех
      • C-GAME
      • UP2B
      • 4 креативности
      • F.R.I.E.N.D.E.S.K.
      • T-Games
      • S4B
      • Fair News
      • E-MotiOn
      • SMILES
      • STEM by STEM
      • AnimaCity
      • BrAIn
    • Възрастни
      • Създаване на куклен марионет
      • ACE
      • ROBIN
      • QAA
      • DECENT
      • Seniors@ICT
      • UPthEM
      • ParentBank Project
      • EKS
      • ALTER
      • MaMuMi
      • IN4MARE
      • RECHANCE
      • SkillHelp
      • NOVA
      • Общества 3.0
      • DISCOVER AND EMPOWER
    • Младеж
      • COMP-PASS
      • For Prove Театър
      • Self-E
      • SEIS
      • Младежки ДП
      • Предпази ме
      • YREED
      • MINDtheGaps
      • RURAL LAB-Y
      • #YouEU
      • YO.US.T.A.R.
      • Космополитен творец
      • Directed By You(th)
      • Youth-REC
      • 4 equality
      • MOBIUS
      • Младежки брокери
      • GAMEY
    • Професионално образование
      • GOLIC GUIDE
      • VALITS
      • E-VET
      • CIT4VET
      • DIHUB
      • SayIT
      • PROSPER
      • E-STEPS
      • D-VET
      • microVET
      • ADE
      • On My Feet
    • Права и гражданство
      • JudEx+
      • IDEA-C
      • DIME
    • Доброволчество
      • Работа с деца и юноши в Янакала
      • S.M.I.L.E II
      • TAKE OFF
      • Споделен опит в доброволчеството и доброволческата работа
      • Направи промяна
    • Спорт
      • ActLife
      • PAIR
    • Еразъм+ Обучения
    • Други
    • Архив (2007-2013)
  • ОБУЧЕНИЯ
    • Педагози и психолози
    • Меки умения
    • Деца и младежи
  • ДЕЙНОСТИ
    • Кариерно консултиране
  • ЗА НАС
    • За нас
    • Екип
    • Защита на личните данни
    • Политика за Бисквитките
    • Политика за Личните данни
  • ">КОНТАКТИ