
GAMVET
„Методология на играта в обучението”
(GAMVET - 2012-1-TR1-LEO05-35136)
„Методология на играта в обучението”
(GAMVET - 2012-1-TR1-LEO05-35136)
Партньори:
Bolu İl Milli Eğitim Müdürlüğü (Turkey)
Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi (Turkey)
TEKNOLOJİ ARAŞTIRMA BİLGİSAYAR EĞİTİM DANIŞMANLIK ve TURİZM (Turkey)
ORGANİZASYON SANAYİ TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ (Turkey)
BOLU İZZET BAYSAL ANADOLU OTELCİLİK VE TURİZM MESLEK LİSESİ (Turkey)
Ciberespacio SL (Испания)
Sdrudzenie Znam i Moga (Know and Can Association) (България)
6th Osnovno uchilishte "Graf Ignatiev" (6th secondary School "Graf Ignatiev") (България)
Ditta A Rocca di Pietrini Antonino (Италия)
Основните цели на проекта са следните:
- да трансферира иновативен модел на Платформа с пакет от игри и методология за ПОО преподаватели;
- да използва платформата и методологията на игрите, за да създаде обучение, адаптирано към индивидуалните нужди на хората, с фокус върху стимулиране на креативност, иновативно мислене и предприемачество;
- да създаде на обучение, което насърчава придобиване на компютърни умения; стимулиране на инициативността, вътрешната мотивация, критичното мислене и поемането на риск. Това ще се постигне чрез игри, разработени от преподаватели в сферата на ПОО и местни заинтересовани страни;
- да окаже силно въздействие върху системите за ПОО и всички заинтересовани страни, като се идентифицират предизвикателствата пред използването на приложения, базирани на социалните мрежи;
- да помогне на преподаватели в сферата на ПОО да станат по-конкурентоспособни чрез използване на социални мрежи и онлайн общности